Musical Player “Luna” của ByteDance: Tìm kiếm Khác biệt và Tránh Tranh Đua Trực Tiếp
Trong lĩnh vực âm nhạc, việc tìm kiếm các tính năng khác biệt và tránh tranh đua trực tiếp với các đối thủ lớn như Tencent Music và NetEase Cloud Music là một thách thức không nhỏ. Mới đây, ByteDance, công ty mẹ của TikTok, đã công bố kế hoạch phát triển một ứng dụng nghe nhạc độc lập có tên mã là “Luna”. Theo nguồn tin gần gũi với dự án, sản phẩm này sẽ được thiết kế theo hình thức “lướt lên lướt xuống”, tương tự như Resso, dịch vụ âm nhạc nước ngoài mà ByteDance đã ra mắt trước đó.
Ngoài ra, “Luna” sẽ tập trung vào việc đề xuất bài hát đơn lẻ, thay vì danh sách phát hoặc album như nhiều ứng dụng âm nhạc khác. Dự án này đang trong giai đoạn thu thập ý kiến từ một số người dùng TikTok để lựa chọn biểu tượng cho ứng dụng. Tên gọi chính thức của “Luna” cũng đang được thu thập từ nội bộ công ty.
Theo báo cáo từ 36Kr, ứng dụng này có thể được đặt tên là “Feiyue” và dự kiến ra mắt vào cuối năm nay. Tuy nhiên, những người trong cuộc khẳng định rằng tên gọi cụ thể vẫn chưa được xác định, và thời điểm ra mắt có thể bị hoãn đến quý đầu tiên của năm sau.
Được biết, dự án “Luna” do bộ phận Âm nhạc Trung Quốc của ByteDance và đội ngũ âm nhạc TikTok cùng thúc đẩy, với sự chỉ đạo của Lù Yáng và Zhī Yǐng. Họ đều báo cáo trực tiếp cho Zhu Jun, người phụ trách âm nhạc tại ByteDance, và Zhang Nan, Giám đốc điều hành Trung Quốc của ByteDance.
Quyết định của Tổng cục Quản lý Thị trường Quốc gia yêu cầu Tencent Music từ bỏ quyền độc quyền về bản quyền âm nhạc vào tháng 7 đã giúp ByteDance giải quyết một trong những khó khăn chính trong việc mở rộng kinh doanh: thiếu quyền sở hữu độc quyền về bản quyền âm nhạc cốt lõi. Hai người trong ngành ByteDance tiết lộ rằng kể từ tháng 6, công ty đã đầu tư ít nhất 1 tỷ nhân dân tệ vào việc mua bản quyền âm nhạc.
Tuy nhiên, chiến lược mua bản quyền của ByteDance có sự tập trung vào việc mua các bài hát gốc và ký hợp đồng dài hạn với các người nổi tiếng trên mạng xã hội, thay vì cạnh tranh trực tiếp với Tencent Music và NetEase Cloud Music trong thị trường bản quyền hiện có. “Điểm khó khăn chính của dự án âm nhạc là tìm kiếm nhiều thuộc tính khác biệt và tránh tranh đua trực tiếp,” một nguồn tin cho biết.
ByteDance đã liên hệ với phía công ty để xác minh thông tin trên nhưng họ khẳng định rằng những thông tin đó không chính xác và dự án vẫn đang trong giai đoạn khám phá, với tổ chức và đầu tư chưa được xác định.
Kết luận:
- Lựa chọn khác biệt
- Tránh tranh đua trực tiếp
- Ứng dụng nghe nhạc
- ByteDance
- Resso