CAVOI độc quyền | Điều chỉnh cấp cao và tối ưu hóa nguồn lực: Tham vọng game của ByteDance và Alibaba

Đấu Tranh Không Ngừng: Những Kẻ Ngự Lâm Trong Ngành Công Nghiệp Trò Chơi

Những ông lớn như ByteDance và Alibaba đang không ngừng cố gắng để có thể chen chân vào hàng ngũ những công ty dẫn đầu trong ngành công nghiệp trò chơi, dù họ đã phải đối mặt với nhiều khó khăn và thách thức.

Với sự bùng nổ của ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19, các công ty này đang nỗ lực không ngừng để theo kịp xu hướng và tạo ra những bước tiến mới. Trong số đó, ByteDance và Alibaba đang là hai tên tuổi đáng chú ý nhất.

ByteDance: Cuộc Chiến Trong Lĩnh Vực Trò Chơi Nặng Nhập

ByteDance, công ty mẹ của TikTok, đã bắt đầu mở rộng hoạt động của mình sang lĩnh vực trò chơi. Dưới sự lãnh đạo của ông Yán Shòu, người trước đây phụ trách đầu tư chiến lược, ByteDance đã quyết định tập trung vào việc phát triển trò chơi tự sản xuất và trò chơi độc quyền. Tuy nhiên, sự chuyển đổi này đã không diễn ra như mong đợi. Trò chơi đầu tay của họ, “Art of War: Infinite Evolution,” đã không đạt được thành công như kỳ vọng.

ByteDance đã đặt mục tiêu thu nhập từ trò chơi không quảng cáo lên đến 12 tỷ nhân dân tệ vào năm 2022. Mặc dù vậy, con đường phía trước vẫn còn rất dài và đầy thách thức. Hiện tại, ByteDance đang tập trung vào việc cải thiện nền tảng trò chơi của mình trên các ứng dụng như Douyin (TikTok phiên bản Trung Quốc) và Jinri Toutiao.

Alibaba: Điều Chỉnh Chiến Lược Và Tập Trung Vào Sản Xuất

Tương tự như ByteDance, Alibaba cũng đã trải qua một loạt các biến động nhân sự gần đây. Nhiều quản lý cấp cao đã rời khỏi bộ phận trò chơi của công ty, bao gồm cả cựu tổng giám đốc game và người đứng đầu phòng ban phát triển nền tảng.

Mặc dù vậy, dưới sự lãnh đạo của ông Zēn Zhōnghuī, người đã từng là COO của NetEase, Alibaba đã tập trung vào việc sản xuất trò chơi nội bộ. Một trong những trò chơi nổi bật nhất của họ, “Three Kingdoms: Strategic Battle,” đã chứng tỏ thành công rực rỡ với doanh thu hàng tháng lên đến 300 triệu nhân dân tệ.

Trong tương lai, Alibaba dự kiến sẽ tiếp tục tập trung vào việc cải thiện chất lượng và đa dạng hóa các trò chơi của mình. Đồng thời, họ cũng sẽ tận dụng lợi thế của nền tảng công nghệ và dữ liệu khổng lồ mà họ sở hữu.

Kết luận

Những ông lớn như ByteDance và Alibaba đang không ngừng nỗ lực để trở thành một phần quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi. Mặc dù họ gặp phải nhiều khó khăn và thách thức, nhưng với sự kiên trì và sáng tạo, họ có thể đạt được mục tiêu của mình.

Từ khóa: ByteDance, Alibaba, trò chơi, ngành công nghiệp trò chơi, chiến lược, sáng tạo, kiên trì, doanh thu trò chơi, trò chơi tự sản xuất, trò chơi độc quyền, chiến lược trò chơi, doanh nghiệp trò chơi

Viết một bình luận